1:
イエネコ(新疆ウイグル自治区):2013/02/04(月) 01:39:52.33 ID:
岩田:
当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。
ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。
少しだけ補足します。ゲーム機はゲーム機ごとに、特徴といいますか、クセといいますか、性能を引き出すためのコツがあります。
性能を引き出すためのコツが見えてくるまでは、少し試行錯誤をしないといけないタイミングがあります。 それはどうしても実際の機械ができて、その最終的な性能が出る開発ツールを入手して、ソフトの開発のための土台がある程度こなれたところでないとできないですから、昨年の半ば以降にならないと、そういう部分というのは全部の準備が整いませんでした。その意味で、性能を引き出すためのソフトづくりという点で、特に最初は試行錯誤をしていたところがあります。これは、私たちもそうですし、他のソフトメーカーさんもそうだと思います。
といいますのは、他社さんの今のホームコンソールゲーム機というのは、発売されてからすでに6年とか7年とか経っていますから、そういう部分というのはもう十二分に研究され尽くしていて、性能を引き出すコツをみなさん大変よくご存知で、そこにちょっと違うバランスのWii Uという機械が出てきましたので、それを非常にうまく使いこなされたところと、そうでないところの差が、今は見えやすいかもしれません。
ただ、これは時間が解決する問題ですので、それほど心配しておりませんし、すでに任天堂の社内開発チームはその点をほぼ乗り越えたと思っております・・・(略)・・・。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html
3:
ターキッシュアンゴラ(福岡県):2013/02/04(月) 01:41:11.60 ID:
4:
ボルネオヤマネコ(東京都):2013/02/04(月) 01:41:25.19 ID:
6:
マヌルネコ(庭):2013/02/04(月) 01:42:50.37 ID:
7:
イエネコ(神奈川県):2013/02/04(月) 01:43:54.20 ID:
PCより劣る性能のハードだして売ろうという姿勢は評価できない
8:
エジプシャン・マウ(神奈川県):2013/02/04(月) 01:44:26.62 ID:
9:
メインクーン(チベット自治区):2013/02/04(月) 01:46:02.11 ID:
12:
ヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/02/04(月) 01:48:43.07 ID:
>PS3や360に勝てる
もう発表されるPS4・XBOX720には完全に勝てないだろwww
68:
セルカークレックス(宮城県):2013/02/04(月) 02:58:37.78 ID:
13:
黒(広島県):2013/02/04(月) 01:48:43.23 ID:
16:
ターキッシュバン(長野県):2013/02/04(月) 01:50:36.45 ID:
17:
ジャパニーズボブテイル(東京都):2013/02/04(月) 01:50:52.06 ID:
折角なんとか移植可能な程度に性能上げたのにマルチプラットフォームから
おもっきりハブられてるよね(´・ω・`)
21:
スナドリネコ(三重県):2013/02/04(月) 01:51:43.75 ID:
23:
アンデスネコ(東京都):2013/02/04(月) 01:53:29.65 ID:
読み込みがめちゃくちゃ速いとか 一個飛びぬけたなにかが欲しい
20:
スコティッシュフォールド(愛知県):2013/02/04(月) 01:51:27.03 ID:
>「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものを
>ゲームにしてお見せできる
モバゲとグリーのことかー
25:
三毛(やわらか銀行):2013/02/04(月) 01:54:35.41 ID:
28:
イエネコ(神奈川県):2013/02/04(月) 01:57:01.35 ID:
PCソフトでゲーム開発統一して
PC周辺機器&パーツ屋になれよ
ハード屋が無駄競争してるおかげでいつまでたっても未来に行けないじゃないか
29:
アメリカンショートヘア(東京都):2013/02/04(月) 01:58:33.22 ID:
グラフィックはもう十分とか
Wii出したときと同じ事言ってたよ?
十分なら何故Uは性能上げたんだよ。もう矛盾してるし。
HDは少なくとも6、7年前に最低限対応しておくべきだったもの。
当時一機だけSD画質のまま次世代機名乗った時点で気が狂ってると思った
31:
ライオン(神奈川県):2013/02/04(月) 02:01:37.79 ID:
性能は飽和してるのになんでUIはあんなもっさりしてるの?
33:
スコティッシュフォールド(愛知県):2013/02/04(月) 02:04:27.64 ID:
比べる対象が数年前のハードなのはいい加減どうにかしろよ
社内から言われなかったのかよ
35:
ヒョウ(関東・甲信越):2013/02/04(月) 02:05:34.35 ID:
37:
エジプシャン・マウ(神奈川県):2013/02/04(月) 02:09:07.24 ID:
45:
ターキッシュバン(大阪府):2013/02/04(月) 02:22:27.72 ID:
>>35
信心が足りない
信仰すればWiiもHD画質に見える
60:
スフィンクス(家):2013/02/04(月) 02:37:40.45 ID:
39:
ターキッシュバン(大阪府):2013/02/04(月) 02:16:11.71 ID:
あのデンモクみたいな子機いらんし棒振り回す操作もいらんからもうちょい使いやすいパッド公式で出せ
43:
黒(中国地方):2013/02/04(月) 02:19:56.97 ID:
グラに関してはもう海外勢にたちうちできんからなぁ
「これ以上の進化にはついていけません・・・もう勘弁してください」って泣きいれてるようにしか見えん。
まぁそんな泣き言いったところで、完全実写レベルまでグラの進化とまらないんだから
さっさと余計なプライド捨ててソーシャルに逃げればいいのにw
59:
スナネコ(茨城県):2013/02/04(月) 02:37:18.55 ID:
62:
アメリカンショートヘア(東京都):2013/02/04(月) 02:38:59.83 ID:
かつて64という他社をリードする高性能ゲーム機出してたこともあった。
なんでこうなった
元スレ:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1359909592
1001: 以下、名無しにかわりましてJOJOちゃんねるがお送りします 2030/01/01(月) 00:00:00.01 ID:jojochan
コメント
Wii Uインターネット早いし、カラオケ本格的だし、画質きれいだし、省エネだし、任天堂いいね!!
これからもがんばって!
PS3よりずっと性能上だぜ。
PS4も越えるかもって。
性能が限界なのではなく、岩田の経営手腕がもう限界