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結局の所、モンハンって「面白いモンハンなら売れる」って事なんだな

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雑談
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1: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 21:02:03.49 ID:7OIjb
金かかっててもつまらないワイルズより、面白いライズの方が売れた

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30: JOHO通な名無しさん 2025/10/31(金) 15:37:54.61 ID:QBmXe
>>1
つまらんゲームならモンハンじゃなくても売れんわア◯w

 

31: JOHO通な名無しさん 2025/10/31(金) 19:21:11.79 ID:yvyWb
>>1
健全じゃねーか。
ドラクソなんか、ドラクソって名前付けてたら老害ジジイが買ってくれるからな。
だから、ドラクソブランドが通用しない海外では、全く相手にされない。
それがドラゴミクソスト

 

2: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 22:54:00.90 ID:kAl85

まあ今日のニュースだが
、、、ということですね
なお全部入りでやり直したライズはすんごく楽しかった

モンハンワイルズ、半年間の売上本数で前作「ライズ」を下回る カプコンが上期決算で発表
松浦立樹
カプコンは10月29日、2026年3月期第2四半期累計(2025年4月1日~9月30日)決算を発表した。売上高や営業利益、純利益はいずれも増収増益という好調な結果に。一方、2月に発売した人気ゲームシリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」の同期中の累計販売本数が21年発売の前作「モンスターハンターライズ」を下回る結果となった。

決算資料によると、4月1日から9月30日までのワイルズの販売本数は63万7000本だった一方、ライズは同期間中に64万3000本の売り上げを記録。最新作の売り上げを超える結果となった。なお累計販売本数はワイルズが1074万5000本、ライズが1781万9000本となっている。

26年3月期第2四半期の決算資料から 引用
カプコンは「2月発売のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』の販売に伴い、同シリーズの過去作『モンスターハンターライズ』が引き続き販売本数を伸ばした」と説明している。なおリピートタイトル全体の販売本数は2285万本を記録し、前年同期の1895万本を上回った。

ワイルズは2月28日発売。シリーズで初めてPlayStation 5版とXbox Series X|S版、PC版を同時にリリースし、発売から1カ月で累計1000万本を販売した。販売開始から1カ月の売上本数は過去最大だったという。しかし、その内容には「ボリューム不足」や「不具合が多い」などの声が相次ぎ、その後半年間の売り上げは大きくペースを落とす結果となった。

ワイルズ販売本数1000万本突破のプレスリリースから 引用
なお、カプコンの26年3月期第2四半期の決算結果は、売り上げが811億5200万円(前年同期比43.9%増)、営業利益は393億3300万円(同89.8%増)、純利益は275億1400万円(同80.1%増)という結果だった。

 

3: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 22:55:45.60 ID:Gz3Su
ワイルズの酷評聞いてXX買ったわ

 

4: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 22:57:53.33 ID:M3f2I
PC版ライズは充分これでいいんだよなクオリティだった
Switchの時は傀異研究でやめちゃったけど
今夏からやり直した時はエンドコンテンツのクソモンスが来る頃にはハンターのスキル数もフロンティアかよってくらい多くてガチ◯コofガチ◯コが楽しかった

 

5: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 22:59:13.90 ID:Gz3Su
モンハンの場合PSP時代の一狩り文化がコロナで破壊されたのも色々おかしくなった原因の1つでもありそう

 

6: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 23:01:47.45 ID:kAl85
合気と風纏が合わさる頃にはハンターの強さはもうダブルクロスかよってくらい酷い(褒め言葉)

 

7: JOHO通な名無しさん 2025/10/29(水) 23:02:20.86 ID:hC3kA
障壁で鬱袋にならんといいが

 

8: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 00:48:33.98 ID:qRWr4
不具合というか重いというかなんというかだな
重い、バグ多い、武器操作がつまらない
XXやライズやった後にこんな石器時代みたいな狩りがしてられるかよ必殺技の一つでも背負ってこい
傷口の仕様も気持ちよくないしおもんないって
個人的評価で言えばAC5を超える最低のゲーム

 

9: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 00:53:13.80 ID:iWF5K
みんな慌てるでない、ワールドと同じで グラボの無料で付ければ売上の問題は片付く
売上高とか利益とかは市場のせいにしてしまえば良いw

 

10: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 01:05:32.50 ID:9YHqS
確か4~6月でワイルズは48万本くらいだった気がするんだが、
その後3ヶ月で15万本しか売れてないってマジかよ

 

11: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 03:59:45.81 ID:TJqMA
クッソつまらなかったワールドが売れてしまったのでその考えは間違いだな
100円セールとか無料配布とかいろいろありはしたけど、糞ゲーである事に変わりはないしな

 

12: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 05:07:03.44 ID:CgbiK

今期のカプコンソフトの売り上げ
(カッコは累計売上)

213.4万本(1078.4万本) デビルメイクライ5
156.6万本(1287.2万本) バイオハザード:ヴィレッジ
126.6万本(1118.2万本) バイオハザードre4
114.7万本(1593.6万本) バイオハザード7
108.5万本(0575.9万本) ストリートファイター6
093.2万本(1634.2万本) バイオハザードre2
075.4万本(0292.5万本) デビルメイクライHDコレクション
069.7万本(1060.3万本) バイオハザードre3
064.3万本(1781.9万本) モンスターハンターライズ
063.7万本(1074.5万本) モンスターハンターワイルズ

モンハンワイルズ推移
25年03月期決算 1010.8万本
25年06月期決算 1058.5万本(+47.7万本)
25年09月期決算 1074.5万本(+16.0万本)

これはやばい

 

13: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:25:28.48 ID:YyIyQ
モンハンコンプをいつまでも引きずってて笑えるなw
そんなにスイッチハブが悔しかったの?w

 

14: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:30:53.59 ID:kbBaU
今期の売上でライズ>ワイルズなんだな
ライズの値引きとかそんなにしてたっけ?

 

15: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:43:45.14 ID:zil1C
ライズの値引きはいつもの事やん

 

16: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:46:05.72 ID:zil1C
今はほぼ毎月997円っぽい

 

17: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:46:29.60 ID:B3CPY
面白いかどうかじゃなくてswitchで出したかどうかじゃないんか?

 

18: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 07:50:25.37 ID:S0SAT
ライズよりワールドが売れてるのブーメランが突き刺さったか

 

19: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 09:08:55.27 ID:C6W5T
日本ではまぁ、switchで出すかどうかが重要だけど
今回の場合だとワイルズに騙されてるのはほとんど外国人だろう
外国人の目も大したことはないというのが結論じゃないかな

 

20: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 10:10:20.53 ID:azNrE
もう発売から8か月も経ってるのに未だ改善しないからな
steamでもやや不評とか突き抜けたクソゲーしかつかない評価になってるし
そりゃ売り上げ伸びんわ

 

21: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 11:14:37.86 ID:JLf1Y
ワールドが投げ売りで売れた結果のワイルズだから信者が悪い

 

22: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 12:19:27.90 ID:OQ7xK
ワールドはPS4からPCへの買い替え分が大きかったんだろうね
昔プレステで遊んでたモンハンユーザーの多くがワールドPC版でPCへ移行
だからライズのPC版の後にプレステ版が出ても数字が伸びなかったし、ワイルズが最初からPCマルチで出てしまったらもう伸び代がない

 

23: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 12:28:05.71 ID:zUb6E
>>22
PS4版のワールドはロード時間が本当に酷かったからなぁ
クエストの行き帰りで合計2分半くらいって何だよ、下手すりゃ狩ってる時間より長いわ

 

24: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 12:32:53.27 ID:qRWr4
>>22
買い替えが無いにしても伸びなさすぎ
他の1000万売れたソフトもこの程度の推移なら理解できるが

 

25: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 12:49:02.02 ID:h31Y0
日本国内だとライズもワイルズもどんぐりの背比べ程度だが世界累計だと差がそれなりに出たんだな

 

26: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 19:03:16.88 ID:YJF23
モンハンはG級が来てからやるのが効率いいと思う

 

27: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 19:15:46.05 ID:tyLnI
正体今までの炎上ゲームを過去にしたレベルだよ

 

28: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 20:18:28.14 ID:uMVRn
続編を重ねる度に操作が複雑になってて知ってる武器しか選べん

 

29: JOHO通な名無しさん 2025/10/30(木) 23:43:09.40 ID:wMf7F
なんかあまりにも事が巨大になりすぎて引いてる俺がいる

 

元スレ: 結局の所、モンハンって「面白いモンハンなら売れる」って事なんだな

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